Пул обьектов

В сцене, как правило, имеются объекты которые многократно создаются и удаляются — это например пули от оружия, мобы и прочее. Это создает большую нагрузку, особенно для мобильных устройств, поэтому для таких объектов используют специальный пул в который предварительно загружается  нужное колличество обьектов и по мере необходимости  объекты активируются и деактивируются.